5 min read
AI+Blender+一众工具 苹果概念汽车的诞生PART1

大家好,作为业余的工业设计爱好者(其实做过几年工业设计 ,后来做了逃兵~😂),设计小站一直想把AI辅助设计的方案引入到工业设计领域,特别是造型方面。 我之前做了一个初步的尝试,大家感兴趣可以去看看:# 【AI辅助设计】AI+Blender-扎哈风格的鼠标设计。 这几天又兴致来了,使用AI和Blender以及其他3D软件,尝试做一个苹果风格的概念汽车,看看AI可以在哪些程度和环节上帮助到设计师,同时,会尝试多方法去呈现方案,如可实时交互的3D配置器、AR、AI产品场景的生成等。
看看最终效果
白底图
场景图
由AI生成
视频
3D配置器
AR
AI概念设计
私以为,用AI做概念,还是得靠Midjourney,在MJ中输入以下提示语:
**Apple's off-road vehicle concept electric car, minimalist style, simple geometric modeling, metal style, Zaha style, --v 6.0 --style raw --ar 16:9**
然后不断抽卡,逐渐得到自己期待的风格。
最终在以下几张图选择一个作为后续制作。
这几台车的概念元素,都有Apple Design的影子,金属、简约、一体化造型,是我想要的方案。 接下来选定一个方案,进行下一步。
多视图输出
这步其实可以略过,一般工业设计师,看到图,其实就能想象到产品在三维空间的各个角度效果。 我们需要用ComfyUI搭建一个3D推理工作流,这个环境的搭建相对复杂,建议大家看看我之前的文章,从搭建一个纯净的环境开始。
这里用到了ComfyUI-3D-Pack
插件:https://github.com/MrForExample/ComfyUI-3D-Pack。
这次ComfyUI的工作流,我们就直接使用作者提供的工作流了。
把MJ生成的效果图,输入到流程里,会推理其他角度的图。推理的方案使用的是清华大学的Unique3D
方案。
输入图处理
先用ps把产品图做出透明的png图,加载到流程中,对遮罩进行翻转。 后面有时间,我尝试改进这个工作流,使用layerdiffusion节点,处理输入的图。
多视图推理
使用Unique3D+Era3D推理多视图。这里还会同时输出normal图。
放大
目的是获得更加清晰的贴图,用于生成模型。
生成3D模型
一步一步生成3D模型。
最后输出一个质量不太高,但可以作为参考的粗模。
有一说一,这一步只能给到我们些参考,对于空间思维有待提升的设计师,作为参考和辅助还是不错的。
好了,今天第一部分介绍完了,接下来会根据输入的概念图和三视图,进入Blender等3D软件进行后续的制作。
后面的章节(拟):
- Blender建模
- 渲染产品白底图
- AI输出场景渲染图
- Web 3D实时配置器
- AR内容输出
- AI概念视频
好了,关于的分享介绍就到这里,有什么疑问或者问题,可以留言交流哦~
关注我公众号(设计小站):sjxz00,获取更多AI辅助设计和设计灵感趋势。