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用AI批量生产3D资产又近一步?附喂饭级体验教程(二)

用AI批量生产3D资产又近一步?附喂饭级体验教程(二)

昨天的文章【AI辅助设计】用AI批量生产3D资产又近一步?附喂饭级体验教程(一),我们已经介绍了ComfyUI本体的安装,以及最难搞的插件ComfyUI-3D-Pack的安装,剩下的几个插件,可以通过ComfyUI-Manager插件安装,非常方便。

继续安装插件

ComfyUI-Manager的安装方法,仿效ComfyUI-3D-Pack安装即可,非常简单,clone下来就可以了。 然后启动ComfyUI,在右侧找到Manager

之后点击 Install Custom Nodes

最后在弹出的界面中,搜索需要安装的插件,直接安装即可,安装后需要重启ComfyUI。

工作流详解

先看看效果:

3d1234.gif

3d12345.gif

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3d1234567.gif

3d12345678.gif

做游戏场景的路人NPC、低模,感觉可以用了,游戏设计的大佬不妨评估一下。

工作流概述

以下是工作流的组成模块,通过LayerDiffusion生成透明素材,经过简单处理后,输入到TtipoSR中进行3D处理,最后用3D-pack插件进行预览和保存。

输入模块

写正反提示词。

LayerDiffusion模块

用于生成透明素材。

图片处理

用于合成透明通道,便于TripSR处理。

TripSR模块

这个节点非常简单,需要注意的是要转换以下坐标轴方向。

关于坐标方向的知识,大家可以看以下示意图。

OpenGL世界和相机坐标系:

Wonder3D世界和相机坐标系:

Three.js坐标系:(z轴指向你并且从屏幕出来)

保存模块

使用3d pack插件的预览和保存节点。

好了,关于AI生成3D资产的介绍就到这里,有什么疑问或者问题,可以留言交流哦~ 关注我公众号(设计小站):sjxz00,获取更多AI辅助设计和设计灵感趋势。

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