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实现壁纸自由!ComfyUI壁纸工作流

实现壁纸自由!ComfyUI壁纸工作流

前言

我记得之前是做过一期用AI生成壁纸的文章的,感兴趣可以回顾一下:# 【AI辅助设计】不藏了!今天教大家做壁纸。在在这篇文章,我介绍了通过GPT生成提示语,然后在Midjourney中生成壁纸,效果还不错。 但是自动化程度不够高,今天为大家介绍一下,使用ComfyUI搭建一个工作流,全自动输出壁纸。

看看效果

以下是没有经过ps的ComfyUI直出的壁纸,标题是我输入的词。

3D艺术

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星空

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雨天&恋人

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大海黄昏

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彩色蝴蝶

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小猫的眼

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黑暗森林

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清凉夏日

3D卡通少女

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梦幻星球

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中国风光

流程讲解

这次流程图我就不画了,整个流程会分成三步:

  1. 用GPT帮我完善提示词
  2. 输入到ComfyUI文生图
  3. tile diffusion +高清放大
  4. HDR调色处理

GPT润色提示语

我反复用到语言大模型的能力,帮助我完善提示语等。有关ComfyUI如何接入GPT等语言大模型,我专门有一期介绍,大家可以看看。# 【AI辅助设计】小孩子才做选择,语言大模型我全都要! 这次我用到了我自己参考大佬的代码写的节点:ComfyUI_LLMS,项目地址:https://github.com/leoleelxh/ComfyUI-LLMs

GPT的提示语:

You are a world leading designer of abstract mobile wallpaper designs. Please analyse and write a prompt for a text to image converter in 60 words describing the visual of a beautiful , stunning , elegant, minimalistic, wallpaper design with as much details as possible creatively. End each prompt with "hd, stunning".
Remember, I input Chinese, and you output English at the end.

这次我使用了GPT-4o,很聪明的模型。

文生图

这次我使用艺术感很强的playground v2.5模型,其优秀的艺术水准,作为生成壁纸最合适不过了。关于这个模型,大家可以看:# 【AI辅助设计】更适合艺术家或设计师用的模型?Playground v2.5模型发布 采样其实就标准的playground流程。

放大

playground模型其实像大多数的SDXL模型一样,出来的图还是有AI感,需要进行放大。我使用了tile diffusion流程进行放大,可以增加画面的细节。

面部修复

当然,如果壁纸的人物脸部占比较少,还需要进行面部修复。如果是风景类就可以不用打开这个节点组。

调色

最后就是调色处理,这是我常用的HDR和锐化处理节点。

其实,这个流程除了出壁纸,对于设计师们出一些图片素材,也是很有帮助的,大家不妨搭建一个来试试。

然后,最近后台有小朋友问我拿工作流,是这样的,我的本意还是想分享工作流的思路和方法,不会直接分享工作流哈,也希望设计师们真的可以教程学起来,这样才可以应对实际的工作。

今天的介绍就到这里,有什么疑问或者问题,可以留言交流哦~ 关注我公众号(设计小站):sjxz00,获取更多AI辅助设计和设计灵感趋势。

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