这下挺稳!Blender+Kontext+VACE稳定输出CG
虽然WAN2.1 VACE已经出了很久了,但是一直没时间尝试。我始终相信,**AI是可以为设计加速的。相信设计师们**,特别是做渲染的同学,都为通宵渲视频而发愁,渲染出来后,又不能随意修改场景和氛围。着实头痛~😭。

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虽然WAN2.1 VACE已经出了很久了,但是一直没时间尝试。我始终相信,**AI是可以为设计加速的。相信设计师们**,特别是做渲染的同学,都为通宵渲视频而发愁,渲染出来后,又不能随意修改场景和氛围。着实头痛~😭。
今天凌晨,iOS 26 的设计在WWDC2025 发布,引发了设计界的广泛关注与讨论。赞誉之声固然不少,但批评意见同样引人深思,焦点主要集中在**界面易读性不足**以及**元素组合导致的视觉混乱**——单个UI元素虽设计精良,但整体布局却显得杂乱无章。
相信大家已经陆陆续续了解到了FLUX.1 Kontext 的强大,我体验下来,也确实很赞,感兴趣可以回顾一下:
相信设计师都为了找不到高清素材而头痛过,关于无损放大,我们也做过几期了,包括仿 Magnific AI 的放大工作流。感兴趣的朋友可以回顾一下: